ਹਾਰਸਬਾਲ: ਗੇਮ ਲਈ ਗਾਈਡ

ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਾਮ

ਪਾਟੋ - ਘੋੜੇ ਦਾ ਗੋਲਾ

ਹਾਰਸਬਾਲ ਰਗਬੀ, ਬਾਸਕਟਬਾਲ, ਹਾਕੀ, ਫੁਟਬਾਲ, ਅਤੇ ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਦੀ ਜਾਦੂਈ ਖੇਡ, ਕੁਇਡਿਚ ਦਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਘੋੜਸਵਾਰ ਸੁਮੇਲ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਤੱਕ, ਸਾਰੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਸਵਾਰਾਂ ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਜੋ ਇਸ ਖੇਡ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹਨ, ਘੋੜਾ ਪ੍ਰੇਮੀ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਵੀ ਜੋ ਘੋੜਿਆਂ ਦੀ ਮਾਲਕੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਭਾਗ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।





ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਨਾ ਹੈ

ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਛੇ ਮੈਂਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਸਰਗਰਮ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਦੋ ਬਦਲਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਲੇਡੀਜ਼ ਲੀਗ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਪੁਰਸ਼ ਅਤੇ ਮਹਿਲਾ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਹਾਰਸਬਾਲ ਗੇਮਜ਼ 20 ਮਿੰਟ ਲੰਬੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਦੋ 10-ਮਿੰਟ ਦੇ ਪੀਰੀਅਡ ਦੇ ਨਾਲ 3-ਮਿੰਟ ਦੇ ਬ੍ਰੇਕ ਦੇ ਨਾਲ।

ਖੇਡ ਪਿਕਅੱਪ ਟੀਮ ਦੀ 10-ਮੀਟਰ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਰੱਖੀ ਗਈ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਿਕਅੱਪ ਟੀਮ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚਾਲ 'ਤੇ ਗੇਂਦ ਵੱਲ ਵਧਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦਾ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਉਤਰੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ। ਚੁੱਕਣਾ.

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ 10 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਪਾਸ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਂਦ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੂਪ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। 20 ਮਿੰਟ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਹਾਰਸਬਾਲ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ (FIHB) ਅਧਿਕਾਰਤ ਘੋੜਸਵਾਰ ਨਿਯਮ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

  • ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਇੱਕ ਕੈਪਟਨ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਾਂਹ ਬੰਨ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਟੀਮ ਦਾ ਕਪਤਾਨ ਹੀ ਰੈਫ਼ਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਟੀਮ ਦੇ ਕੋਚ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਾੜਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਬੈਠੇ ਹਨ। ਦੋ ਰੈਫਰੀ ਖੇਡ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਰੈਫਰੀ ਪਿੱਚ 'ਤੇ ਘੋੜੇ 'ਤੇ ਬੈਠਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦਕਿ ਦੂਜਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਜ਼ੋਨ 'ਚ ਬੈਠਦਾ ਹੈ।
  • ਹਾਰਸਬਾਲ ਮੈਚ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਕੇ ਦੇ ਟਾਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਟੀਮ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇਗੀ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਚੁਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪਿੱਚ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਸਿਰੇ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰੇਗੀ। ਡਿਫੈਂਡਿੰਗ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਅੱਧੀ ਪਿੱਚ 'ਤੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇਂਦ ਡਿੱਗ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੀ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਦਾ ਕੋਈ ਮੈਂਬਰ ਸੈਂਟਰਲਾਈਨ ਨੂੰ ਪਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।
  • ਪਾਸ ਨੂੰ ਗਿਣਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੌਂਪਣਾ ਪਾਸ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਸਰਕਾਰੀ ਨਿਯਮ ਸਥਿਰ ਘੋੜੇ ਤੋਂ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਤੋਂ ਮਨ੍ਹਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਠੀ ਵਿੱਚ ਬੈਠੇ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੱਥ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਫੜਦੇ ਸਮੇਂ ਰਕਾਬ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਨਾਲ ਪੈਨਲਟੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਘੋੜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਧੱਕਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਨਜਿੱਠਣਾ , ਅਤੇ ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਨੂੰਨੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਠੀ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬੈਠਾ ਹੈ।

FIHB ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਜਾਂ ਹੋਰ ਡਰਾਉਣ ਤੋਂ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਮਨ੍ਹਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਯਾਤਰਾ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੀਮ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਸਿਰਫ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਹ ਉਸੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਯਾਤਰਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀ। ਇਹ ਪਿੱਚ 'ਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਟੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।

ਕੌਣ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਆਪਣੇ ਘੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੀਆਂ ਲੱਤਾਂ ਅਤੇ ਸੀਟਾਂ ਨਾਲ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਘੋੜਸਵਾਰ ਖੇਡੋ , ਨਵੇਂ ਸਵਾਰੀਆਂ ਸਮੇਤ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਐਥਲੈਟਿਕ ਯੋਗਤਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੱਥ-ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਬੱਚੇ 6 ਸਾਲ ਤੋਂ ਘੱਟ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚੇ ਉਚਿਤ ਉਮਰ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਅੰਡਰ 16 ਲੀਗ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ 16 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋ ਏਲੀਟ ਲੀਗ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹੇਠਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸ਼ੁਕੀਨ ਟੀਮ ਨੂੰ ਖੇਡ ਖੇਡਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਉਪਕਰਨ

ਹਾਰਸਬਾਲ ਨੂੰ ਘੋੜੇ ਅਤੇ ਰਾਈਡਰ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਕੁਝ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਿਫਾਇਤੀ ਖੇਡ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਰਾਈਡਿੰਗ ਅਰੇਨਾ ਸੈੱਟਅੱਪ

ਰਾਈਡਿੰਗ ਅਖਾੜਾ, ਜਿਸਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਪਿੱਚ , ਇੱਕ ਨਰਮ, ਗੈਰ-ਸਲਿਪ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਕਾਸ ਵਾਲੀ ਰੇਤ ਦੀ ਸਤਹ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਮਾਪ 25 ਮੀਟਰ ਚੌੜੇ ਅਤੇ 65 ਮੀਟਰ ਲੰਬੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਡਰੈਸੇਜ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹਨ। 20 ਤੋਂ 30 ਮੀਟਰ ਚੌੜਾ ਅਤੇ 60 ਤੋਂ 70 ਮੀਟਰ ਲੰਬਾ, ਸਥਾਨ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਕਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਿੱਚ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 3- ਤੋਂ 5-ਮੀਟਰ ਚੌੜਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਜ਼ੋਨ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਨੀਵੀਂ ਰੁਕਾਵਟ ਦੁਆਰਾ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬਦਲਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਕੋਚ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪਿੱਚ ਦੇ ਸਿਰਿਆਂ 'ਤੇ 1.6-ਮੀਟਰ ਲੰਬਾ ਅਸਹਿਣਯੋਗ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ।

1-ਮੀਟਰ ਵਿਆਸ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਚਿੱਟਾ ਹੂਪ ਹਰ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਲਟਕਦਾ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਚਿੱਟੇ ਜਾਲ ਨਾਲ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ 4.5 ਮੀਟਰ ਉੱਪਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹੂਪਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪਿੱਚ ਦੇ ਉੱਪਰ ਮੁਅੱਤਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

FIHB ਗੇਂਦ ਨੂੰ 'ਹਲਕੇ ਰੰਗ ਦੀ ਜੂਨੀਅਰ ਫੁੱਟਬਾਲ' ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅੰਡਰ 16 ਅਤੇ ਲੇਡੀਜ਼ ਕਲਾਸਾਂ 60-ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਵਿਆਸ ਵਾਲੇ n.3 ਆਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋ ਇਲੀਟ ਕਲਾਸਾਂ 65-ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਵਿਆਸ ਵਾਲੇ n.4 ਆਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਛੇ ਚਮੜੇ ਦੇ ਹੈਂਡਲ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਘੇਰਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਪਹਿਰਾਵਾ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਵਿੱਚ ਰਾਈਡਿੰਗ ਬ੍ਰੀਚ, ਲੰਬੇ ਬੂਟ, ਹੈਲਮੇਟ , ਅਤੇ ਟੀਮ ਜਰਸੀ। ਅਤਿਰਿਕਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਗੋਡਿਆਂ ਦੇ ਪੈਡ, ਬਾਡੀ ਪ੍ਰੋਟੈਕਟਰ, ਜਾਂ ਦਸਤਾਨੇ ਵਰਤਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਇਹਨਾਂ ਸਾਜ਼-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। FIHB ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਗਹਿਣਿਆਂ ਅਤੇ ਘੜੀਆਂ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਰਿੰਗ ਪਹਿਨ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦਸਤਾਨੇ ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਦੇ ਹਨ।

ਟੈੱਕ

ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਘੋੜਿਆਂ 'ਤੇ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸਮੇਤ ਮਿਆਰੀ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਾਠੀ , ਵਰਗ ਕਾਠੀ ਪੈਡ, ਅਤੇ martingales. FIBH ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਮਨ੍ਹਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਫੁਲਮਰ ਬਿੱਟ , ਪਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹ ਬਿਟ ਰਹਿਤ ਲਗਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਵਾਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਹਰ ਘੋੜਾ ਲੱਤਾਂ ਅਤੇ ਖੁਰ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਪੱਟੀਆਂ ਅਤੇ ਓਵਰਰੀਚ ਬੂਟ ਪਹਿਨਦਾ ਹੈ।

ਟੈਕ ਦਾ ਇਕਮਾਤਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟੁਕੜਾ ਪਿਕਅੱਪ ਸਟ੍ਰੈਪ ਹੈ, ਜੋ ਘੋੜੇ ਦੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਕਾਬ ਨੂੰ ਆਪਸ ਵਿਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਪਿਕਅੱਪ ਪੱਟੀਆਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ ਗੇਂਦ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਘੋੜਿਆਂ ਤੋਂ ਝੁਕਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਟੈੱਕ ਚੰਗੀ ਮੁਰੰਮਤ ਵਿੱਚ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਟੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੈੱਕ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਘੋੜੇ

Horseball - ਡਕ

ਖਿਡਾਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਘੋੜੇ ਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਸਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਘੋੜੇ ਦੀ ਉਮਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 5 ਸਾਲ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ Shetland ponies ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਟੱਟੂਆਂ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਘੋੜਿਆਂ ਲਈ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ FIHB ਦੇ ਉਮਰ ਵਿਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ।

ਕੁਝ ਬਾਲਗ ਖਿਡਾਰੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ thoroughbreds ਨਸਲ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਚੁਸਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਛੋਟੇ ਸਟਾਕ ਘੋੜੇ ਦੇ ਕਰਾਸ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਜ਼ਮੀਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣ। ਉਸ ਉਚਾਈ ਤੋਂ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਗੇਂਦ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਕਾਰਨ ਖਿਡਾਰੀ ਘੱਟ ਹੀ 16.3 ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੰਬੇ ਘੋੜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਘੋੜੇ ਚੁਸਤ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਸਿਹਤ ਵਾਲੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਉਛਾਲ ਅਤੇ ਰੁਕਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਤੰਗ ਮੋੜਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। FIHB ਘੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਟੀਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਦਿਨ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਟੀਮ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਘੋੜੇ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ

ਹਾਰਸਬਾਲ ਦਾ ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਸਕਰਣ 1970 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਫਰਾਂਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਖੇਡ ਉਸ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪੰਜ ਮਹਾਂਦੀਪਾਂ ਦੇ 18 ਦੇਸ਼ FIHB ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਸਥਾ ਹਰ ਸਾਲ ਆਪਣੀ ਅੰਡਰ 16, ਲੇਡੀਜ਼, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋ ਏਲੀਟ ਲੀਗਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਵਿੱਚ ਮਨਜ਼ੂਰਸ਼ੁਦਾ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਰਵਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਗਤੀਵਿਧੀ

ਹਾਰਸਬਾਲ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਘੋੜਸਵਾਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਸਧਾਰਨ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਵਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਢੁਕਵੀਂ ਗਤੀਵਿਧੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜੋਸ਼ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਉੱਨਤ ਘੋੜਸਵਾਰਾਂ ਲਈ ਵੀ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਚੁਣੌਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਕੈਲੋੋਰੀਆ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ